Er ist 1,50 groß, 75 Kilo schwer und kann etwas ganz Erstaunliches. Was wohl die meisten Menschen vor Probleme stellen würde, scheint diesen neuen Roboter vor kein großes Problem zu stellen.
Autor: Daniel
Unterwegs mit Pokémon-Go-Nerds: "Ich habe sofort gesehen, dass du keine Ahnung hast"
Benjamin habe ich am Stuhlmannbrunnen kennengelernt. Dort saß ich Anfang November am frühen Abend trotz Eiseskälte auf einer Bank und hatte mein Telefon in der Hand. An einem Ort wie diesem lässt das nur einen Schluss zu: Die spielt. Ohne Pokémon Go hätte ich auch nicht gewusst, dass der gigantische Brunnen mit einem Zentaurenkampf zwischen Altonaer Bahnhof und Rathaus nach seinem Stifter benannt worden ist. Heute dient die Anlage mit der Figurengruppe aus grün angelaufenem Kupfer als Arena für andere Kämpfe. Doch die bleiben normalen Passanten verborgen – um sie zu sehen, muss man Pokémon Go spielen. Stuhlmannbrunnen
Es war schon dunkel, als Benjamin meinen zwölfjährigen Begleiter Bruno und mich ansprach. Mit Bruno war ich bei dem Sauwetter unterwegs, weil wir uns schon lange vorher für diesen Tag verabredet hatten: Der 500. Geburtstag von Martin Luther hatte uns schul- und arbeitsfreie Zeit beschert. Benjamin hat uns gefragt, ob wir Pokémon Go spielen. Als wir das bejahten, fragte er, ob wir einer Whatsapp-Gruppe beitreten möchten, über die sich Spieler organisieren. Und ich dachte nur: „Warum sollte ich?“
„Wir“ sehen alle gleich aus
Pokémon-Go-Spieler erkennt man nicht nur daran, dass sie auf ihre Handys gucken, während sie herumlaufen. Von ihren Telefonen führen Kabel in ihre Jacken- oder Hosentasche, die in einem Juice Pack münden. Denn ohne Strom-Nachschub wäre schnell Schluss mit der Jagd.
Bevor ich die Gruppe getroffen habe – ich habe mich dann doch darauf eingelassen –, wollte ich von Benjamin wissen, wie oft er spielt. „Eigentlich täglich“, antwortete der Florist, der am Ohlsdorfer Friedhof für Blumenarrangements bei Beerdigungen zuständig ist. Das hat mich nicht überrascht, denn auch bei mir vergeht kaum ein Tag, an dem ich nicht wenigstens einen Pokestop drehe und ein Pokémon fange, denn nur so erhält man den Wochenbonus. Benjamin hat vier Tage nach dem App-Release angefangen zu spielen, am 17. Juli 2016. Der 40-Jährige hat inzwischen die höchste Stufe des Spiels erreicht, Level 40, und schon wieder 28.000.000 Punkte plus. Für Spieler wie mich klingt das unglaublich.
Harry Potter beerbt pokemon Go 1315Genau wie ich nutzt Benjamin sämtliche Wege, die er zu Fuß zurücklegt, um sein Telefon einzuschalten. „Früher ist man ja immer noch mal extra losgelaufen, aber seit ich alle Pokémon habe und viele Arenen auf dem Status Gold, mache ich das etwas seltener.“ Früher, das war auch eine Zeit, in der es „illegale“ Twitter-Accounts gab, die einem verraten haben, wo gerade welches Pokémon spawnt. 30 Minuten hatte man Zeit, um dorthin zu gelangen und es zu fangen. Bis Juli 2017 sah man noch gelegentlich Horden von Kindern oder Teenagern auf den gleichen Ort zuströmen. Dann hat der Spielehersteller Niantic die Schnittstellen-Schlupflöcher gekittet.
Der Sonntagsspaziergang – wie alles begann
Was mich von Anfang an begeistert hat, ist, wie viel Neues ich durch Pokémon Go erfahre. In meinem Viertel gehe ich nicht mehr den direktesten Weg zum Einkaufen oder nach Hause, sondern einen, an den mich die App lockt, weil dort irgendwas „los“ ist. Ich weiß nun, wie rund um mein Haus die Menschen auf den Stolpersteinen heißen und wann und wo sie Opfer der Nazis geworden sind. Ich habe kleine Streetart-Kunstwerke oder gemauerte Fassadenintarsien wahrgenommen, kenne sämtliche Kirchen und war in einigen Ecken zum ersten Mal, obwohl ich schon fast mein halbes Leben in der gleichen Straße wohne. Das liegt daran, dass die Pokéstops und Arenen die Namen der Orte tragen, an denen ihr virtueller Platz ist. Hinzu kommt, dass ich anders gucke, weil ich nicht wie früher alles mit dem Fahrrad erledige, sondern mehr laufe, weil ich mich für die App sonst zu schnell bewege.
Sonntags suchen meine Freundin Brigiddl und ich uns ein Ziel, fahren mit dem Rad dorthin und gehen spazieren. Mit dem Telefon in der Hand und nach dem Prinzip „Oh, ein Pokémon!“ sammeln wir ein, was auf unseren Displays auftaucht. Konstant, aber planlos – und ohne die Erwartung, jemals ein wirklich super starkes Pokémon zu bekommen, für die man seit diesem Sommer mit mehreren Personen an einem sogenannten Raid, einem Kampf, in einer Arena teilnehmen muss. Das hat uns nie interessiert, wir sind hunter and collector und witzeln gerne, dass wir sowieso die letzten beiden Menschen in Deutschland sind, die noch spielend herumlaufen. Seit ich Benjamin kenne, weiß ich das besser.
Professionell spielen mit der Raidgroup
Als sich Mitte des Jahres die Voraussetzungen geändert haben, hat sich Benjamin einer Whatsapp-Gruppe angeschlossen, um Mitspieler zum Erlegen der sogenannten legendären Pokémon zu haben. Seit Benjamin Bruno und mir angeboten hat, uns dort aufzunehmen, habe ich viel gelernt.
Gegründet hat die Gruppe Felix, 22 und Soziologie-Student. Er spielt Pokémon Go seit dem ersten Tag und er war schon als Kind Fan. Vor rund zehn Jahren sah er regelmäßig die damals erfolgreiche Sendung auf RTL II und hat „Pokémon“ auf dem Gameboy, Nintendo DS oder mit Freunden auf dem Game Cube gespielt. Dass der Hersteller Niantic für 2018 „Harry Potter: Wizards Unite“ als To-Go-App angekündigt hat, interessiert ihn zum Beispiel überhaupt nicht. „Ich mag zwar die Filme, aber bei Pokémon Go passt der Inhalt auch zum Spiel. Man geht wirklich auf Tour und jagt Pokémon“, erklärt er seine Liebe, die allerdings unter dem neuen Arenasystem leidet: „Das hat den ambitionierten Spielern jeglichen Anreiz genommen“, sagt er. „Und das ist nicht nur meine Meinung.“
Auch Felix‘ tägliches Leben hat sich durch die App verändert. „Wenn ich Uni habe, spiele ich deutlich weniger, aber auf dem Weg zur Uni und zurück mache ich ein paar Arenen, steige zwischendurch aus und nehme dann den nächsten Bus, der fährt ja alle fünf Minuten. Das bietet sich an. Und ich mache meinen täglichen Raid. Spätestens jeden zweiten Tag.“ Raidgruppe
Er weiß, wie’s geht
So strukturiert wie sein Uni-Weg ist auch die Art, wie Felix raidet. Er weiß genau, mit welchem Pokémon er ein anderes bekämpfen muss und welche Attacken sich am besten für einen Arena-Angriff eignen. „Ich habe sofort gesehen, dass du keine Ahnung hast. Du hast die falschen Pokémon benutzt. Relaxo zum Beispiel, den kannst du gut zum Verteidigen in eine Arena stellen, aber der eignet sich nicht im Angriff“, verrät mir Felix ungerührt. Shame on me, ich hatte gedacht, ich nehme einfach meine Stärksten.
Wie wir bei dr Solidarität im Netz ticken_10.40Am liebsten würde Felix das Spiel weiterhin alleine spielen. Ihn nervt, dass man Mitspieler braucht, um in den Arenen die legendären Pokémon zu erlegen. Er kann nicht verstehen, warum Leute wie ich einfach so drauflos spielen, ohne sich vorher schlau zu machen. Effizienz und Fairness sind ihm wichtig. Deswegen stört es ihn auch, wenn Leute mit mehreren Accounts auf diversen Telefonen unterwegs sind und sich im Niantic-Shop kaufen, was sie brauchen. „Manche haben da schon ein paar Tausender für die Raid-Pässe ausgegeben. Die machen dann 20 Raids am Tag oder sowas. Das ist im Prinzip wie verstecktes Glücksspiel. Je öfter man Raids macht, um so bessere Pokémon kriegt man. Und wenn man ganz viel Geld ausgibt, hat man die allerbesten Dinger.“ Dass sich das nicht durch Spielleistung erarbeiten lässt, ärgert ihn.
Niantic stellt jedem Spieler täglich nur einen kostenlosen Eintrittspass zur Verfügung, wer in mehr Arenen raiden möchte, muss zahlen. 99 Cent pro Pass. „Ich würde auch kein Geld ausgeben, wenn ich viel Geld hätte“, sagt Felix. „Das macht für mich den Spielfaktor kaputt und alles zu wirtschaftlich.“ Auch in der Whatsapp-Raidgruppe gibt es Leute, die viel Geld zahlen. Sie spielen mit zwei Handys und zwei oder mehr Accounts parallel und fahren von Raid zu Raid. „Die haben anscheinend ein anderes Verhältnis zu Fairness“, vermutet Felix.
Mein erstes Mal – mit total netten Typen
Knapp 150 Mitglieder, rund zwei Drittel davon sind männlich, informieren sich in dieser Whatsapp-Gruppe, wann sie wo hingehen müssen, um an einem Kampf teilzunehmen, für den es mehrere Spieler braucht. Die Postings dort unterliegen einer strengen Disziplin: Eine Markierung bei Google Maps zum Arena-Standort, Gattung des zu besiegenden Pokémon, die Uhrzeit, wann es losgeht sowie die Teilnehmer plus deren Level und Team – mehr Informationen sind wegen der großen Anzahl der Leute aus Gründen der Chat-Hygiene nicht erwünscht. Wer doch mal mehr schreibt, wird freundlich auf die „Labergruppe“ hingewiesen, eine weitere Whatsapp-Gruppe, in der sich rund 60 Leute auch über Dinge unterhalten dürfen wie die Namen, die sie ihren erlegten Pokémon geben. Zum Glück lassen sich, wie jede Gruppe bei Whatsapp, auch diese stumm schalten – zu manchen Uhrzeiten trudeln sonst minütlich Nachrichten ein.
WeigendInterview 18.58Mich hat die Freundlichkeit überrascht, die mir bei meiner ersten Teilnahme an einem Raid entgegenschlug. Für den Angriff auf ein Raikou braucht man mindestens fünf, besser sechs Spieler ab Level 35 aufwärts – sonst kriegt man ihn nicht klein.
Da ich nicht wusste, wie man einen dieser nur für kurze Zeit erscheinenden Raid-Bosse bekämpft, habe ich mich den fremden Menschen, die vor der Christuskirche standen und Telefone in der Hand hielten, gleich mit den Worten „Das ist mein erstes Mal“ vorgestellt. „Kein Ding, wir coachen dich da durch“, kam es zurück. Und dann wurde gewartet, bis alle, die sich angekündigt hatten, angekommen waren.
Auf die inneren Werte kommt es an
Während ich bislang geglaubt hatte, dass die Zahl der Wettkampfpunkte (WP) über die Stärke eines Pokémon Auskunft gibt, lernte ich in dieser Runde sofort, dass ein anderes Kriterium zählt: der Individual Value, abgekürzt IV und eine Kennzahl, die sich erst durch die Installation einer weiteren App ermitteln lässt – Poke Genie zum Beispiel. Der Aspekt bedeutet mir derzeit noch nichts. Ein neuer Eintrag im Pokédex, der Bilderübersicht, die sämtliche gefangenen Pokémon zeigt, ist mir wichtiger. Meine Mitspieler allerdings konnten kaum fassen, dass ich nicht weiß, was der IV ist.
Babygruppe„Unser Sohn hat das angeschleppt“, beantwortet Nicole, 45, die Frage, wie sie zu Pokémon Go gekommen ist. „Er hat dann irgendwann aufgehört zu spielen, weil es ihm zu langweilig geworden ist, und wir sind kleben geblieben.“ Nicole und ihr Mann sind ebenfalls Mitglieder der Altonaer Raidgruppe. Die Redakteurin nutzt jeden Weg, um ihr Telefon einzuschalten und trifft sich zum Kämpfen mit den anderen. „Ich spiele jeden Tag, auf dem Weg zur Arbeit, auf dem Weg nach Hause. Das läuft immer mit, ich hab’s immer an, egal ob ich Bus fahre oder S-Bahn, irgendwas geht immer mit“, sagt sie und das bedeutet, dass auch beim Anfahren und Abbremsen ein paar Meter in der App notiert werden. „Ich schaffe es aber nicht, jeden Tag einen Raid zu machen, weil ich auch mal länger arbeite.“ In Europa finden nur bis zirka 19 Uhr Raids statt, es gibt bereits eine Petition, in der Niantic um die Ausdehnung der Spielzeit gebeten wird.
Aber spielsüchtig sind wir natürlich alle nicht …
Egal mit wem ich gesprochen habe, spielsüchtig ist natürlich kein einziger Pokémon-Go-Spieler. Selbst wenn sie gleich mehreren Raid-Gruppen angehören, die ihre Telefone mit Nachrichten und Treffen beschicken, und täglich auf der Jagd sind. Die positiven Effekte überwiegen so sehr, dass das Wort Sucht nicht zu passen scheint. „Man kommt raus und trifft andere Leute, die ich im normalen Leben niemals getroffen hätte“, sagt Nicole. Zwischen manchen Spielern sind bereits mehr als Zweck-Freundschaften entstanden. Einige sind etwa zusammen nach Amsterdam gefahren, um an einem Event teilzunehmen, bei dem andere Pokémon auftauchen als normalerweise. Das Safari-Zone-Event lockte mehr als 20.000 Teilnehmer an sieben europäischen Standorten in die Einkaufszentren der Städte, die dort über sechs Millionen Pokémon gefangen haben.
Es ist ein Leben in einer virtuellen Parallelwelt. Kommunikation über Whatsapp mit Leuten, über die man nichts weiß, Ziele ansteuern, die von außen betrachtet Kirchen, Brunnen oder Grabstätten sind, Monster fangen, die nur digital existieren. Dann steht man nebeneinander, sagt Hallo, einigt sich über die Gruppenzusammensetzung, tippt 240 Sekunden auf sein Handy ein. Ist das legendäre (oder weniger legendäre) Vieh besiegt, muss es jeder für sich „nur noch“ fangen – das ist das Schwierigste. Während die Langsamsten noch Bälle abfeuern, sagen die Ersten schon wieder tschüs. Oder gehen vor zur nächsten Arena. Wie soll man Außenstehenden erklären, warum das Spaß macht?
Ruslan Sokolovsky spielte Pokemon Go an diesem Ort und muss nun vielleicht ins Gefängnis 18.53
Reparaturstau bei der Bundeswehr: Landesverteidigung ungenügend: Mehr als die Hälfte der Leopard-2-Panzer nicht einsatzbereit
Neue Katastrophennachrichten von der Bundeswehr. Deutschlands schwerstes Geschütz ist der Leopard-2-Panzer, doch von 244 Exemplaren sind ganze 95 Panzer einsatzbereit. Das wurde dem entsetzten Verteidigungsausschuss des Bundestages mitgeteilt. Zur Einordnung: 95 Panzer entsprechen der Gefechtsstärke von zwei Panzerbataillonen. Eine klassische Panzerdivision verfügt über drei Panzerbataillone. Hinzu kommt, dass die verbliebenen Leopard-Panzer nicht in einer Einheit zusammengefasst werden.
Kein Geld für den Unterhalt
Die Ursachen für das Desaster sind die altbekannten Mängel. Die meisten Panzer befinden sich in der Werkstatt oder warten auf einen Reparaturtermin. 53 Panzer werden derzeit umgerüstet. 89 Leos sind „nutzungsbedingt ausgefallen.“ Nach wie vor sind Großfahrzeuge mit Kettenantrieb auf regelmäßige Wartungen und den Austausch von Verschleißteilen angewiesen. Ein Koloss wie der Leopard 2 ist kein Pkw, bei dem man alle 20.000 Kilometer mal das Öl wechseln muss und der Wechsel der Bremsanlage mit 80.000 Kilometern anliegt. Vor allem der Mangel an Ersatzteilen führt zu dem kleinen Bestand an einsatzfähigen Fahrzeugen. Auch unter der Ägide van der Leyens hat sich an der Mangelverwaltung beim Heer wenig geändert. Für den Steuerzahler ist diese Misswirtschaft kaum zu verstehen. In Anschaffung und Unterhalt sehr teure Verbände stehen still, weil an vergleichsweise billigen Ersatzteilen gespart wird. Zur Zeit des Kalten Krieges verfügte die Bundeswehr über mehr als 2000 schwere Kampfpanzer, bei besseren Reparaturmöglichkeiten und entsprechend höheren Klarstandmeldungen.Panzersammlung
Die Zahl der Bundeswehr-Panzer soll auf 320 aufgestockt werden, dazu werden alte Leopard-Panzer gekauft und modernisiert. Bis sie bei der Truppe eintreffen, werden noch Jahre vergehen.
Mehr Übungen, mehr Schäden
Die hohe Ausfallrate lässt sich durch die stärkere Teilnahme der Bundeswehr an Übungen erklären. Seitdem das Klima zwischen Nato und Moskau frostig geworden ist, rückt der Kampf motorisierter Großverbände wieder in den Fokus.
Offenbar hat man vergessen, dass die Bewegung der Kolosse im Gelände auch zu einem höheren Bedarf an Wartungen führt. Besonders betroffen sollen die Leistungselektronik und die Zahnkränze des Kettenantriebs sein. Das ist ein klassisches Verschleißteil, welches bei schweren Panzern regelmäßig erneuert werden muss. Die Leistungselektronik steuert Turm und Hauptwaffe, die verwendeten Module sollen aus dem Jahr 1995 stammen. Hier dürfte es sich um altersbedingte Ausfälle handeln. Hinzukommt, dass der Turm im Laufe der Zeit immer schwerer wurde.
Übungen schon zu viel Belastung
Für den Ernstfall kann es nichts Gutes bedeuten, wenn die Bundeswehr bereits vom jetzigen Übungsbetrieb so überfordert wird. Sollte es zu einer großen Auseinandersetzung kommen, könnte die Bundeswehr derzeit lediglich die genannten 95 Panzer an die Front beordern. Dort angekommen, dürften dann noch weit weniger kampfbereite Panzer übrig bleiben. Wenn keine Ersatzteile auf Vorrat gelagert werden, könnte der hohe Verschleiß echter Gefechte überhaupt nicht abgefedert werden.
Im Westen des Landes baut Russland derzeit die Erste Garde Panzer Armee nach dem Muster einer klassischen Angriffsformation auf.
+++ Putins neue Panzerarmee – „Der Hammer, der jede Verteidigung zerschlägt“ +++
Allein dieser Großverband wird über 600 Kampfpanzer verfügen. Noch ist der neue T-14-Armata-Panzer in Russland nicht im Einsatz. Es gilt aber als sicher, dass der T-14 weit vor den modernisierten Leopard 2 der Bundeswehr bei der Truppe eintreffen wird. Im Prinzip ist der Leopard 2 in seinen modernisierten Varianten den russischen Panzern vom Typ T 90 und T 80 nicht unterlegen, allerdings sind die russischen Modelle bereits jetzt mit Systemen zur aktiven Abwehr von Panzerabwehrraketen ausgerüstet. Auch kratzen die Verluste der türkischen Armee in Syrien am Image des Leopard 2. Dort wurden in kurzer Zeit mehrere Leopard abgeschossen.
+++ Türkei verliert drei Leopard 2 – erste Schlacht des deutschen Panzers wird zum Desaster ++++
Dabei handelte es sich um Panzer älterer Baureihen, auch führten eklatanten Führungsfehler zu den Verlusten.
Smartphone: Warum ein beliebter iPhone-Trick nicht nur nutzlos, sondern schädlich ist
Jeder kennt das Problem: Am Anfang ist das neue Smartphone noch rasend schnell. Je länger man sie dann nutzt, desto langsamer werden die Geräte. Auch Apples iPhone ist davor nicht gefeit. Um es wieder schneller zu machen, greifen die Nutzer zu allerlei Tricks. Einer der beliebtesten: Alle Apps über die Multitasking-Ansicht abzuschießen. Wir erklären, warum das Quatsch ist – und was man stattdessen tun sollte.
Einer der Gründe für die Beliebtheit des App-Abschießens ist sicher, dass es so einfach geht. Den Home-Button doppelt tippen, die App-Kacheln nach oben wischen, fertig. Auf dem iPhone X drückt man stattdessen in der Multitasking-Ansicht fest auf eine der Kacheln und drückt bei der App das rote Minus-Zeichen. Auf den ersten Blick macht der Trick auch durchaus Sinn. Die App läuft nicht im Hintergrund, sie verbraucht keine Ressourcen mehr. Doch bei genauerem Hinsehen zeigt sich: In der Regel schadet die Aktion mehr als sie nutzt.Mit diesen Fehlern machen Sie Ihren Akku kaputt 12.53
Das iPhone weiß es besser
Denn das iPhone-Betriebssystem iOS kann nicht nur wunderbar selbst seine Ressourcen verwalten – es ist sogar darauf ausgelegt. Wird eine App geschlossen, also nicht zwangsbeendet, darf sie nur noch einige Minuten aktiv bleiben. Danach friert das System sie ein und speichert den aktuellen Stand der App im Datenspeicher. So verbraucht sie keinerlei Ressourcen mehr, bis der Nutzer sie erneut startet oder eine Push-Nachricht sie aufweckt.
Der Vorteil dieses Vorgehens: Während eine vollständig beendete App erst komplett neu gestartet werden muss, braucht das iPhone auf diese Weise nur den vorherigen Status aus dem Daten- in den Arbeitsspeicher zu laden. Das verbraucht in der Regel weit weniger Energie als ein App-Neustart. Das Abschießen dauert also nicht nur länger, sondern kostet sogar mehr Akku. Ein weiterer Vorteil: Die aus dem Cache geladenen Apps werden meist an der gleichen Stelle geöffnet, an der sie geschlossen wurden. Der Nutzer spart also zusätzlich Zeit.Darum sollte man die Facebook-App löschen 11-30
Natürlich gibt es auch Ausnahmen: Apps, die Musik spielen oder für Navigation oder Sportmessung regelmäßig auf das GPS-Signal zugreifen müssen, dürfen länger im Hintergrund aktiv sein. Einige Apps hatten das in der Vergangenheit schon auszunutzen versucht. Die Facebook-App spielte etwa einen unhörbaren Ton ab und blieb so dauerhaft aktiv. Solche Ressourcen-Sünder findet man am besten in der Batterie-Ansicht in den Einstellungen. Dort sind die Batterie-hungrigsten Apps gelistet. Hat man eine von ihnen kaum selbst benutzt, sollte man sie tatsächlich einmal abschießen – oder auf Dauer schlicht vom iPhone werfen.
Wie bekommt man das iPhone wieder schneller?
Hat man das Gefühl, dass das iPhone im Laufe der Zeit lahmt, sollte man andere Methoden versuchen. So ist es sinnvoll, das Gerät regelmäßig neu zu starten. Einmal in der Woche sollte selbst bei Smartphone-Junkies drin sein. Auch den Datenspeicher frei zu räumen, kann Abhilfe schaffen. Je mehr Daten eine App laden muss, desto länger dauert es schließlich. In den Einstellungen findet man unter „Allgemein“ und „iPhone Speicher“, welche Apps den meisten Speicher fressen. Sind wie bei Facebook oder Instagram alle Daten in der Cloud, lohnt es sich, sie einmal zu löschen und dann neu zu installieren. Andere, wie etwa Whatsapp, bieten in der App eine Möglichkeit, die angehäuften Daten zu löschen.
Als letzte Möglichkeit kann man das iPhone über iTunes wiederherstellen. Dabei wird das System einmal völlig neu aufgespielt. Wer möchte, kann danach seine Daten aus einer Sicherung wieder zurückspielen. Einen echten Geschwindigkeits-Boost gibt es aber, wenn man es als vollkommen neues Gerät einrichtet. Dann sind allerdings viele Daten wie SMS futsch. Man muss also abwägen.iOS 11 versteckte Features 10.20
Glücksspiel und Kostenfallen: Star-Wars-Spiel "Battlefront 2": Die fiese Abzocke unter dem Weihnachtsbaum
Es ist ein Marketing-Traum: Ein neues Spiel im beliebten Star-Wars-Universum, passend zum Weihnachtsgeschäft und direkt zum Start des neuen Teils. Kein Wunder, dass Publisher Dice und sein Entwickler-Studio Dice beim am Freitag erscheinenden „Battlefront 2“ auf Rekordverkäufe hoffen. Doch die Fans sind wütend. Der Vorwurf: EA will den Spielern nur Unmengen an Geld aus der Tasche ziehen.
*** Update: EA hat reagiert. Am Ende des Artikels finden Sie der aktuellen Stand ***
Denn obwohl das auch an Kinder gerichtete Spiel als Vollpreistitel je nach Version zwischen 50 und 100 Euro kostet, entschied sich EA viele Abzock- und Glückspiel-Elemente kostenloser Spiele-Apps zu verbauen. Wie bei „Clash Royale“ und Co. muss man sich im Spiel Beutekisten erarbeiten, in denen dann Verbesserungen oder neue Waffen stecken. Auch ikonische Figuren wie Darth Vader muss man sich erst mit einer Spiele-Währung kaufen.
4528 Stunden – um alles zu sehen
Bei den Fans sorgte das für mächtig Ärger. Um Vader spielen zu können, hätte man alleine über 40 Stunden spielen müssen – und sich nichts anderes kaufen können. Um an alle Spielinhalte zu gelangen, muss man unfassbare 4528 Stunden investieren, haben Fans errechnet. Spielt man jeden Tag eine Stunde, würde man dafür deutlich über zwölf Jahre brauchen.
Wirklich wütend sind die Fans aber, weil man sich den Umweg auch sparen kann – in dem man echtes Geld investiert. Der naheliegende Verdacht: EA habe bewusst hohe Hürden gelegt, um einen Anreiz zu schaffen, noch mehr Echtgeld zu investieren. Selbst dann ist das volle Paket aber praktisch unerreichbar: Ganze 2100 Dollar (etwa 1800 Euro) müsste man für alle Inhalte hinblättern – wenn man stets nur das teuerste Spielgeld-Paket für 100 Dollar kauft.
Der Ärger richtet sich nicht auf die Qualität des Spiels an sich, den Fans geht es nur um die Umsetzung. Eigentlich schies es, als hätte EA aus den Fehlern des letzten „Battlefront“-Teils gelernt. Das vor zwei Jahren erschienene Spiel sah zwar super aus, bot aber keine einzige Minute Story – obwohl es um Luke Skywalker und Co. ja wirklich genug zu erzählen gab. Stattdessen setzte man voll auf den von vielen als etwas lahm empfundenen Mehrspielermodus. Bei „Battlefront “ gibt es nun endlich zusätzlich eine Kampagne – doch die Änderungen lassen die Fans sprachlos zurück.
EA reagiert – aber falsch
Das Krisenmanagement bei EA konnte bisher wenig Besserung bringen. Man wolle „den Spielern ein Gefühl von Stolz und Erfüllung geben, wenn sie wichtige Figuren freischalten“, erklärte ein Sprecher bei Reddit. Das kam nicht gut an. Anders als bei Facebook kann man bei Reddit mit einem sogenannten Downvote auch eine Art „Daumen runter“ vergeben – und der EA-Kommentar ist mit -680.000 Punkten der schlechtest bewertete Kommentar aller Zeiten. Der Zweitplatzierte schafft es gerade mal auf -24.000. Auch ein Versuch eines Dialogs auf Reddit scheiterte. Die Community bemängelte, dass nur in vorgefertigten PR-Statements geantwortet wurde.
Immerhin bewegt sich etwas: Als erste Reaktion änderte EA die Preise für die beliebten Helden. Statt 40 braucht man nun nur noch zehn Stunden durchzocken, um eine einzige Figur freizuschalten. Den Spielern genügt das nicht. Schließlich wird das grundsätzliche Problem, dass die künstlichen Befristungen nur mit viel Zeit oder echtem Geld zu umgehen sind, nicht einmal in Ansätzen gelöst. Vom nach wie vor hohen Kaufpreis ganz abgesehen. Ob die Boykott-Aufrufe Wirkung haben, wird sich zeigen müssen.
Zusätzlich droht EA noch ein rechtliches Problem. Die ebenfalls im Spiel implementierten Beutekisten, bei denen man gegen Geld zufällig generierte Vorteile erhält, werden von der belgischen Glücksspielkommission untersucht. Bei den Kisten könnte es sich nach Ansicht der Kommission um Glückspiel handeln, weil ihr Inhalt den Ausgang des Spiels beeinflussen kann. Im schlimmsten Fall droht „Battlefront 2“ dann ein Verkaufsverbot in Belgien. Die US-Behörde ESRB sah das gelassener. Weil man immer etwas für sein Geld bekäme, würde es sich nicht um echtes Glücksspiel handeln. Die Fans sehen das anders.
UPDATE 17. November 9:20
In der Nacht vor dem Release hat man die Reißleine gezogen. Dice kündigte in einem Statement an, sämtliche Zahlungen im Spiel zu entfernen – allerdings nur vorläufig. Sie sollen wieder implementiert werden, nachdem das System überarbeitet wurde. Vielen Fans ist das nicht genug. Sie befürchten, dass auf diese Weise nur die Einbrüche in den Verkaufszahlen verhindert werden sollen und die Zahlungen wie bisher erfolgen, sobald die kritische Phase nach dem Verkaufsstart durchgestanden ist. Die Boykott-Aufrufe gehen weiter.
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